Thursday, January 11, 2007

Objectivos

(Acho que responde as tuas duvidas... diz o que achas e comenta-os se necessario)


Objectivos

1) Sobre o que é o teu jogo?

Este jogo passa-se num mundo imaginário, género medieval-fantástico, (lamento desapontar-te, mais após pensar nos vários cenários possíveis: mundo moderno, futuro, [onde a naves espaciais imperavam], Mecks, época medieval [s/ fantasia] este é o cenário que mais gosto), numa época (10 sec.), após a humanidade quase toda ter exterminada por uma guerra entre Dragões (inicialmente) e juntando-se (Anjos e demónios, no final da guerra).

Esta guerra durou aprox 50 anos, ate que chegou o dia da batalha final. Os exércitos confluíram para o sopé de uma enorme montanha (diz-se que todas a distancias eram medidas a partir daquela montanha), começaram a chegar os exércitos e durante cerca de 3 anos ali se foram juntando... após varias demonstrações de força nenhum dos exércitos recua... dá-se o inevitável choque de forças... durante dias a poeira levantada cobriu o campo de batalha, ate que sem nada que o fizesse prever dá-se uma enorme explosão.

A energia libertada foi de tal maneira intensa que a montanha foi pulverizada, o mundo parou a sua rotação normal, quando recomeçou a sua rotação tinha sido invertida. Quando a poeira assenta... a montanha tinha desaparecido, dando agora lugar a uma enorme extensão de terra despojada de qualquer tipo vegetação (ao fim de 3 sec. a vegetação começa a aparecer), no meio uma enorme cratera (agora um enorme lago, de límpidas aguas, cheio de vida). Dos corpos nem sinal...

Em consequência desta explosão, todos os seres vivos (inteligentes) começam a desenvolver estranhas capacidades, capacidades como conjurar alguns feitiços (todos), alguns ficaram com olhos apurados, outros com ouvidos apurados, outros pareciam que tinham raízes (eram difíceis de empurrar), outros passaram a ver bem no escuro, outros com pouca luz, etc...

2) O que é que as personagens fazem?

Sendo um jogo de medieval-fantástico, os nossos heróis encarnam um humano, que por via do destino, encarou a vida de aventureiro como “ganha-pão”. Explorar o mundo, conhecer novas terras e novos costumes e um desejo comum de muitos jovens, mas o principal motivo talvez seja o de encontrar um pequeno artefacto.

Nas deambulações pelo mundo, os nossos heróis por vezes são forçados a formar um grupo de aventureiros, grupos estes que se podem formar pelas mais diversas razões (sobrevivência, objectivos comuns, conhecimentos, amizade, etc…). [talvez a sobrevivência seja o mais forte].

Diz a lenda, que com a explosão foram espalhados pelo mundo diversos artefactos, dos mais variados poderes e mais ou menos poderosos... desde aquele que te cura ate aquele te permite fazer chover meteoritos em chamas, passando por aquele que da sorte na vida ou nos negocios... sendo por isso bastante procurados. (estes artefactos podem ser das mais diversas formas e feitios. Ex: Uma pena fossilizada da asa de um anjo, uma unha de um dragão, uma pequena vertebra polida e fossilizada. Também existem aqueles sobreviveram a terrivel explosão, algumas armas, armaduras, aneis, etc...)

Mas, a vida de aventureiro, não e pêra doce, e por vezes os nossos heróis tem que combater para proteger a sua vida, estes combates podem ser contra salteadores ou outro genero de criaturas (mitologicas ou fantasticas), outras vezes tem que “vender” os seus serviços a algumas cidades, reinos ou aldeias, resolvendo pequenos problemas (um grande javali que destroi as culturas, um bando de salteadores que pilham as caravanas que passam em determinada zona, etc, etc, etc...), para conseguirem sobreviver e pagar a “manutenção” do seu equipamento (armas, armaduras, etc)

3) O que é que os jogadores fazem?

Como habitual, e tradicional um jogador deverá desempenhar as funções de GM (game master, ou mestre de jogo), propondo situações que agradem aos outros jogadores (os nossos herois), ao mesmo tempo deverá colocar desafios aos nossos herois, que estes deverão superar quer fisica quer mentalmente. Devera o GM promover o bem estar, entre todos os jogadores, e antes de iniciar a 1ª aventura com um novo grupo de aventureiros, deverá ter INDIVIDUALMENTE uma pequena conversa com cada jogador de forma a que em futuras aventuras, estas se aproximem dos interesses das personagens...

4 comments:

Nazgul said...

Ideias fixes!!!
Em baixo vou por as minhas para as cruzarmos mais tarde. Todos os nomes específicos são apenas para ilustar as ideias:

1) Sobre o que é o teu jogo?

Elementalis é um jogo que se passa num mundo medieval fantástico fortemente influenciado pelos elementos básicos do universo; fogo, água, terra, ar, luz,trevas, etc. Esta influência é alma de tudo o que existe em Elementalis , é a Essência que confere poderes mágicos a tudo o que existe.

2) O que é que as personagens fazem?

As personagens encarnam pessoas cuja Essência desperta mais activamente. Inseguros dos poderes que têm, normalmente vivem toda uma vida sem os dominar ou compreender na sua totalidade. Dominar a Essência é um objectivo de vida num mundo repleto de criaturas, locais e objectos impregnados com magia.

Os personagens vivem as suas histórias pessoais, dos seus companheiros e do estranho e misterioso mundo do qual fazem parte.

3) O que é que os jogadores fazem?

Os jogadores constroem um personagem e o inicio da sua vida até ao Ponto de Partida. Este ponto é um acontecimento que faz despoletar o ínicio da história que a personagem vai viver. É da responsabilidade do jogador criar a história central que o seu personagem vai viver bem como as suas motivações, desejos, medos e esperanças. Sem estes pontos determinados não é possível ter o Ponto de Partida da personagem!!


Que tal?

Keep it rolling!!

:)

Nazgul said...

Link porreiro com muitas coisas para imprimir e ler com calma: http://www.darkshire.net/~jhkim/rpg/systemdesign/

Nazgul said...

Mais links:

http://www.geocities.com/TimesSquare/2691/tugs.html
http://www.hoboes.com/pub/Role-Playing/Fantasy/Death%20or%20Glory%202.30/
http://www.fudgerpg.com/fudge.html
http://yewenyi.tripod.com/

Procurar por rpg systems no google...

:)

Nazgul said...

http://www.rpg.net/realm/3D/3dtext.html
http://www.darkshire.net/~jhkim/rpg/freerpgs/bykeyword/universal.html

hehehehe