Tuesday, January 23, 2007

Beta - Testing

Ora bem, vê se aceitas este esboço para fazermos uns testes iniciais ao sistema. É so clicar na imagem para aumentar:


Explicação:

6 atributos base: Corpo+Mente+Espírito+Essência+Sorte+Tamanho

15 pontos para por nestes atributos, no mínimo 1 em cada (excepto tamanho, este atributo inicialmente é 5 que é o tamanho normal) e no máximo 5.

A sorte vai funcionar como semi-falado e a essência fica para depois, vamos só testar os combates/situações normais.

Cada um dos restantes atributos, Corpo+Mente+Espirito divide-se em 3:

Corpo= Força+Agilidade+Vigor
Mente= Intelecto+Percepção+Vontade
Espirito=Presença+Influência+Calma

O valor colocado no respectivo atributo base vai ser multiplicado por 2 e dividido pelos 3 atributos secundários (de novo no minimo 1 em cada, se o atributo base tiver 1 a multiplicação dá 2 e a personagem fica com 1 ponto em cada atributo secundário)

Tendo isto passamos aos atributos especiais:

Ataque=(Força+Agilidade)/2
Defesa=(Agilidade+Percepção)/2
Reacção=Agilidade+Percepção
Vida=(Vigor x2) + (Tamanho)
Energia=Vigor+Vontade

Notas: Reacção vai ser usada para iniciativas, surpresas, etc. a Energia é o tempo que a personagem pode fazer coisas antes de se começar a cansar e a sofrer penalizações.

Depois vêm os conhecimentos, associados também a um atributo base. O valor do respectivo a tributo multiplicado por dois dá o numero de escolhas no respectivo grupo de conhecimentos, não tendo minimo e no máximo 5.

Vamos então criar um personagem teste, Ogur o terrível guerreiro:

15 pontos iniciais:

Corpo=5
Mente=2
Espirito=2
Sorte=3
Essencia=2
Tamanho=6(5+1)

Atributos secundários:

10 pontos(5x2)
Força=5
Agilidade=2
Vigor=3

4 pontos(2x2)
Intelecto=1
Percepção=2
Vontade=1

4 pontos(2x2)
Presença=1
Influência=2
Calma=1

Atributos especiais:

Ataque=4 ((5+2)/2=3.5=4)
Defesa=2 ((2+2)/2=2)
Reacção=4 (2+2)
Vida=12 (6+6)
Energia=4 (3+1)

Conhecimentos:

10 pontos(5x2)
Luta=2
Armas=3
Atletismo=3
Sobrevivência=2

4 pontos(2x2)
Intuição=2
Medicina=1
Comércio=1

4 pontos(2x2)
Intimidação=4

Já tá!!

:)

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